Pravidlo hry:
Tuto hru by měli hrát tři partneři. Každý z nich si vybere dráhu, po které se chce pohybovat, a umístí svého pěšce (žeton nebo tlačítko) ve spodní části hry, na místo označené šipkou.
Místo kostek si hráči vezmou dvě mince, jejichž ocasní strana se bude rovnat 1 a lícová strana 2. Ten, koho kouzlo určilo k zahájení hry, hodí dvě mince a podle počtu bodů při pádu posune svého pěšce dopředu o tolik polí.
Když tento počet bodů přivede hráčova pěšce na pole, na kterém je překážka, kterou je třeba překonat, tato zůstane jedno kolo bez hraní, protože mu kůň uklouzl.
Příklad: Předpokládejme, že hráč na začátku hry přinese 4 body. Svého pěšce umístí na pole, kde je bariéra, poté zůstane jeden tah bez hraní a nechá soupeře hrát dvakrát za sebou, pokud se neocitnou ve stejné situaci jako on. Pokud naopak přinese vyšší počet bodů, překážku překoná.
Každý z hráčů se bude chovat stejně a vítězem se stane ten, kdo po překonání čtyř překážek, aby mohl jít a vrátit se, přivede svého pěšce na místo označené „But“, (But znamená Cíl) i v případ, kdy ho číselné body donutí ho předběhnout.