SPIELREGEL
Dieses Spiel kann von zwei Partnern gespielt werden; Die erste nimmt den Kämpfer, dargestellt durch die große rote Spielfigur, und platziert ihn auf dem Kreis, der oben auf der Zeichnung platziert ist, die zweite die 4 kleinen Spielfiguren und platziert sie entsprechend ihrer Farbe unten auf jeder der Figuren 4 Spalten.
Diese 4 kleinen Figuren stellen die Hasen dar. Wer die Hasen hat, beginnt das Spiel. Er nimmt einen Würfel, wirft ihn und bewegt je nach Punkt den Hasen in der blauen Spalte um so viele Felder vorwärts.
Der andere Spieler – der den Jäger repräsentiert – zielt dann mit seinem Gewehr auf einen – seiner Wahl – der sechs roten Streifen, die zu ihm führen. Dann handelt der Spieler, der die Hasen repräsentiert, nach erneutem Würfelwurf mit der Figur der gelben Säule wie mit der Figur der blauen Säule.
Danach verfährt der Jäger wie zuvor, dann macht der Hase dasselbe mit der grünen Säule und der roten Säule und so weiter, beginnend wieder mit der blauen Säule. Wenn der Zauber eine Hasenfigur auf eines der weißen Felder bringt, die sich auf dem Weg der farbigen Felder befinden, und das Gewehr des Jägers auf dieses Ziel gerichtet ist, wird der Hase erschossen, aus dem Spiel genommen und der Jäger erzielt ein Punkt. .
Wenn ein Hase dem Gewehr des Jägers entkommen ist und das Ende seiner Kolonne erreicht hat, erhält der Spieler, der die Hasen repräsentiert, einen Punkt usw. bis zum Ende des Spiels, das in einer von den Partnern festgelegten Anzahl von Punkten gespielt werden kann .
Wer zuerst die vereinbarte Punktzahl erreicht, wird zum Sieger erklärt. Für den Fall, dass der Spieler, der die Hasen darstellt, einen Punkt bringt, der ihn dazu bringt, über das letzte Feld der Spalte hinauszugehen, in der er seine Figur bewegt, erhält er immer noch einen Punkt, da er trotz allem dem Gewehr des Jägers entkommen ist . . .