SPIELREGEL
Dieses Spiel wird mit 2 oder 4 Personen gespielt. Bei 2 nimmt einer der Spieler den Fußgänger und den Ritter; und der andere der Radfahrer und das Auto; Bei 4 nimmt jeder Spieler einen der 4 Konkurrenten. Damit das Spiel von einem der Spieler gewonnen wird, kommt der Konkurrent, den er vertritt, zuerst am Tor an; der Spieler, dessen Figur zuletzt ankommt, ist der Verlierer.
Zu Beginn des Spiels legt jeder Spieler eine Spielfigur (kleine Marke oder Knopf) in das Feld, das mit dem Namen des Teilnehmers gekennzeichnet ist, den er vertritt (Wanderer, Reiter, Radfahrer oder Autofahrer); Wir ziehen Lose, um die Reihenfolge zu kennen, in der wir spielen werden.
Sobald diese Operation abgeschlossen ist, würfelt jeder Spieler der Reihe nach und rückt in der Reihe von Feldern, die speziell seiner Figur zugewiesen sind, eine Anzahl von Feldern vor, die dem durch den Würfel markierten Punkt entspricht.
Wenn die Figur eines Spielers auf einem grünen Feld zum Stehen kommt, lässt er einen weiteren Zug spielen, und für jeden der anderen Spieler muss das ganze Spiel neu beginnen, wenn eine Figur auf einem roten Feld landet. Es ist im Spiel leicht zu erkennen, dass der Wanderer 48 Felder zu überqueren hat, der Reiter 32, der Radfahrer 24 und das Auto nur 16.
Folglich ist es immer in dieser Reihenfolge: Auto, Radfahrer, Reiter und Fußgänger, dass die Teilnehmer das Endziel erreichen würden, wenn nicht, um die Chancen auszugleichen, die Zahl der Verkehrsunfälle mit abnehmender Geschwindigkeit zunimmt .
Diese letzte Kombination stellt sicher, dass alle Spieler die gleichen Chancen haben, das endgültige Ziel zu erreichen. Um das Ziel zu erreichen, ist es nicht unbedingt erforderlich, einen Punkt zu bringen, der dazu führt, dass der Bauer genau auf das Feld des Ziels fällt; das Wesentliche ist, dieses Ziel zu erreichen, auch wenn der vorgebrachte Punkt darüber hinausgehen würde.