Spielregeln :
Der Platz der Spieler ist mit verschiedenfarbigen Spielfiguren markiert. Die Spieler würfeln abwechselnd und schieben ihre Figur um eine Anzahl von Feldern, die der Anzahl der gewürfelten Punkte entspricht. Der erste Spieler, der genau bei Nummer 48 ankommt, gewinnt das Spiel. Wenn Sie über die Zahl 48 hinausgehen, zählen Sie weiter rückwärts.
Wenn ein Spieler am Krankenwagen Nr. 21 ankommt, verzichtet er zwei Runden lang auf das Spiel. Wenn ein Spieler bei Nummer 42 im Krankenhaus ankommt, wartet er darauf, dass ein anderer Spieler kommt und seinen Platz einnimmt, um zu gehen.
BONUS
3: Achten Sie auf scharfe Gegenstände. Gehen Sie zu Nummer 14.
9: Vor dem Überqueren schauen. Gehen Sie zu Nummer 18.
15: Hausaufgaben schnell machen. Gehen Sie zu Nummer 23.
22: Spielen Sie weg von Autos. Gehen Sie zu Nummer 24.
25: Überprüfen Sie seine Bremsen. Gehen Sie zu Nummer 32.
27: Zeigt an, dass es sich dreht. Verdoppeln Sie seinen Punkt.
28: Öffnete sein Fenster. Verdoppeln Sie seinen Punkt.
29: Schwimmen lernen. Verdoppeln Sie seinen Punkt.
Darf, wenn er möchte, zwei Punkte zu seinem nächsten Würfelwurf hinzuzählen oder abziehen:
43: Löscht einen Entstehungsbrand.
46: Zeigt ein heruntergefallenes Elektrokabel an.
STRAFEN
4: Unvorsichtiger Abstieg der Treppe. Verliert einmal seinen Zug.
5: Gerangel vor der Schule. Verliert einmal seinen Zug.
10: Kampf auf dem Bürgersteig. Verliert einmal seinen Zug.
13: Gefährliche Gerüste. Zurück zu Nr. 8.
17: Spiel mit Streichhölzern. Gehen Sie zu Nummer 21.
26: Nebeneinander fahrende Fahrräder. Zurück zu Nr. 21.
33: Spielen Sie beim Anzünden eines Feuers. Zurück zu Nr. 8.
41: Spielt mit einem gefährlichen Werkzeug. Gehen Sie zu Nummer 42.
44: Klettere auf einen Strommast. Gehen Sie zu Nummer 42.