Reglas del juego
Recorta estas dos páginas y únelas pegándolas en una cartulina.
Este juego se juega con un dado. Puedes ser dos o tres jugadores, pero más hace que el juego sea más interesante. Uno de los jugadores será el centinela. No deja los números de la pasarela (36-57). Es él quien juega primero, a partir del número 36. Los demás, representados por los sitiadores, juegan entonces por turnos, colocando su marca en el número que ha salido con los dados. Si varios jugadores traen el mismo número, pueden caer en el mismo espacio.
Cuando uno de los sitiadores aterriza en una flecha azul, queda un movimiento sin jugar.
Si es una flecha roja, se retira del juego Las flechas rojas se eliminan cuando hay menos de cuatro jugadores. Mientras los sitiadores siguen el camino que conduce a la ciudadela, el centinela se contenta con dar la vuelta a la pasarela. Pero, desde el momento en que el primero de los sitiadores ha aterrizado en uno de los números de la pasarela, el centinela, jugando por turno, también puede ganar la partida.
El ganador será el que llegue primero al número 57 que está en el puente levadizo del castillo. Si traemos un número demasiado alto que excede la meta, retrocedemos tantas casillas como puntos trajimos.
Recorta las marcas (pequeños círculos de colores) que se encuentran en la segunda página a la derecha.