Le regole del gioco :
Questo gioco è giocato da due. Una prende in mano le sei pedine che rappresentano i russi, e l'altra quella che rappresenta la spia giapponese (piccola pedina a destra).
All'inizio del gioco, piazza i sei russi nei sei spazi che circondano il recinto di Port-Arthur e la spia giapponese in uno dei quattro spazi in fondo al gioco.
Lo scopo della spia è di penetrare in Port-Arthur, e quello dei russi è di impedirlo, di circondarlo da ogni parte e di impedirgli di lasciare il cerchio che devono formare intorno a lui; se la spia riesce a penetrare Port-Arthur, ha vinto la partita; se i russi lo circondano, come detto sopra, sono i vincitori.
Le pedine possono avanzare, ritirarsi, andare a destra oa sinistra a seconda dei giocatori; ognuno di loro può avanzare solo di uno spazio con ogni mossa.
La spia deve cambiare casella ad ogni mossa; ad ogni mossa anche una delle pedine russe, una sola, quella adatta al giocatore, deve cambiare casa. Ti muovi da una scatola all'altra per i lati e mai per gli angoli.