ゲームのルール
私たちは3人か4人以上になることができます。誰もが箱に10個の乾燥豆を入れ(たとえば、1ペニーの価値がある10個の豆)、鵞鳥のゲームのように、自分の場所を示すためにトークンを提供します。ダイは1つだけ使用します。
サイコロがない場合は、図面の左側にある上部に表示されている6つの正方形を切り取り、これらの小さな正方形の1つを描画してポイントを与えます。
最初に開始する人を開始します。同じスペースに複数存在する場合があります。
7に到達した人は誰でも19に移動します。
12に到着した人は誰でもホットシートにいます。それがもたらすポイントに応じて、それは良いミルクまたは偽造されたミルクに向かって行きます。
彼の番が出てきたとき、彼が1、3、または5を持ってきた場合、彼はおいしいミルクを飲み続けます。彼が2、4、または6を持ってきた場合、彼はポンプのレバーで去ります、そして、後で、彼が後で彼に合図される番号によって逃げる機会がない場合、彼は必ず負けます。それで、これはよく理解されています、良いミルクに残っているものを続けましょう。
17歳のとき、木枠は彼に2つの豆を与えます。 22歳で、彼は自分で2を与えます。 24日、各プレイヤーは彼に2を与えます。 26で、それは今度は彼に2を与える箱です。 31歳のとき、彼はチェックアウト時に5個の豆を支払います。 33歳で、彼は12歳の位置に戻り、再びポンプの不運を実行します。 36番で、私たちは箱から4つの豆で彼を慰めます。最後に、彼がちょうど37に到着した場合、彼はゲームに勝ち、ボックスを収集します。彼が37を超えた場合、彼は自分の歩数をたどり、最後の数字を取得するために再試行し、正しくなるまでやり直しますが、33に注意してください。
それでは、ポンプ側を見てみましょう。 12を残して、そのポイントに従って、14、16、または18に進み、そこからポンプの番号を続けます。 22日、彼はレジで4つの豆を支払います。 25日には、ミルク側またはポンプ側の各プレーヤーに2つの豆を支払います。彼が27に落ちた場合、彼は完全に水に溺れ、ゲームから引退し、もちろん彼の豆を賭けに残します。
彼が28、29などに到着した場合、彼は小さなミルクブーツで遊び続けます。33から、彼は大きな箱の12に戻り、それから彼は良いミルクに戻るチャンスがあります。 35で、彼が41に彼を置く6を持って来るならば、彼は彼自身を救うことができます。
そこで彼はゲームから撤退するか、1番から再開することができます。35を超えると、彼は自分の歩みをたどり、35に着地するまで戻ってきます。しかし、彼は良いミルクプレーヤーの1人に会う可能性が高いです。現金をポケットに入れます。