うさぎ狩り ボードゲーム

うさぎ狩り ボードゲーム

ゲームのルール : これらの2ページを十分な強度の紙(たとえば、画用紙)に貼り付けます。 輪郭に沿って切り取ります。 点線を前方に折り、十字(++++)でマークされた線を後​​方に折ります。 次に、これらの部品を番号の順序に従って取り付けます(1は1'を超える、2は2'を超えるなど)。 ウサギが最初に行き、トートンによって与えられたポイントの数を矢印の方向に進めます。ハンターがウサギを追い抜くと、ハンターに乗ることができないため、ウサギは退却を余儀なくされます。この目的のために、ウサギは十字でマークされたボックスを通過し、このボックスを通過できないハンターが通常のパスを続行している間、巣穴に向かって進みます。 ハンターとウサギは前後に動くことができます:ハンターはウサギを連れて行くか、ウサギはハンターから逃げます。ポイントの数がハンターを彼がいる広場に連れて行った場合、またはウサギがハンターの広場に落ちた場合、ウサギは殺されます。黒い四角では、ハンターはウサギを殺すことができず、彼は自分の番を通過して自分の場所に留まります。 「Départ」は開始を意味します。 スペース1:ハンターは溝に落ちました。彼は次のラウンドでプレーせず、このスペースにいる場合はウサギを殺すことはできません。 スクエア2と4:ウサギは草の中に隠されており、遊んでいない状態で1ターン左に曲がっています。 スペース3:ハンターは2ターン続けて進みます。 巣穴への到着:ウサギは、そこに入るには正確な数のポイントを引く必要があります。そうしないと、余分なポイントがあるのと同じ数の正方形に戻ります。
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発行者:
SuperColoring
ソース: Patricia m on flickr

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