Spilleregler :
Lim inn disse to sidene på et sterkt nok papir (for eksempel tegnepapir).
Klipp ut bitene etter konturene.
Brett de stiplede linjene forover og de som er merket med et kryss (++++) bakover.
Monter deretter disse delene etter rekkefølgen av tallene (1 stikker over 1', 2 over 2' osv.).
Kaninen går først og avanserer antall poeng gitt av totonen i pilenes retning. Hvis jegeren kommer forbi kaninen, blir sistnevnte tvunget til å trekke seg tilbake fordi han ikke kan ri på jegeren; for dette formålet tar kaninen så passasjen gjennom boksen merket med et kryss, og går mot hulen sin mens jegeren som ikke kan krysse denne boksen fortsetter den vanlige veien.
Jeger og kanin kan bevege seg fremover eller bakover: jegeren for å ta kaninen, eller kaninen for å flykte fra jegeren. Kaninen blir drept hvis antall poeng bringer jegeren til plassen der han er eller hvis kaninen faller på jegerens torg. På de svarte rutene kan ikke jegeren drepe kaninen, han passerer sin tur og forblir på sin plass.
« Départ » betyr Start.
Plass 1: jegeren har falt i en grøft, han spiller ikke i neste runde og kan ikke drepe kaninen hvis den er på denne plassen.
Rute 2 og 4: kaninen er gjemt i gresset, det er en sving igjen uten å leke.
Plass 3: jegeren tar to svinger på rad.
ANKOMST TIL BUREN: kaninen må trekke nøyaktig antall poeng for å komme inn i den, ellers flytter den tilbake så mange ruter som det er overskytende poeng.