Spilleregelen
Her er et spill som vil ta deg mange mil - i hvert fall i fantasien - som er heldig, siden du absolutt ikke vil spille det før du kommer tilbake fra en tur i skogen.
Få to terninger og kjeglen deres. Du kan klare deg uten disse og, om nødvendig, lage dine egne terninger, med tanke på figuren A som vil hjelpe deg å oppnå en perfekt terning B.
Spor emne C 20 ganger (du vil bruke flere ark karbonpapir, noe som vil forenkle arbeidet betydelig). Pynt dine små speidere slik at ti av dem har et slips i én farge og de ti andre har et slips i en annen farge.
Halvspalt en kork D, som vist i figur E. Monter motivet ditt som i F ved å spikre spalten på korken med en nål. Din hær av speidere vil være sterk og stå fast.
Som indikert av G H, kan du også dekorere baksiden av motivet. Så hver spiller har sin egen lille hær, det er et spørsmål om å kjempe om leiren som ligger øverst på neste side.
Eller spiller i retning av pilen A B, ved å legge til poengene til terningene. Disse nummererte skivene som vi går sakte på er imidlertid bare en slags eliminasjonstest, fordi fallgruver er gjemt der og er i ferd med å "så" de uheldige spillerne.
1) Hvis to spillere tjener like mange poeng i løpet av spillet, eller mer nøyaktig, hvis et terningkast sender to spillere til samme antall, tar den siste som ankommer plassen og tar sin partners speider til fange. Det faktum å "ta en fange" gir fem poeng til den som gjorde det og ti poeng hvis fangen blir tatt i leiren.
2) For at fem poeng skal "krediteres" til motstanderen hans, kan han, hvis han mister menn i sin tur, kjøpe dem tilbake i henhold til formuen hans i poeng.
Spillets interesse består derfor i dette – som knapt finnes i de spillene som allerede er kjent – det er at man må «slite ut» motstanderens tropper og hindre ham i å komme til leiren med mange speidere.
Faktisk, ankom leiren hver speider, i henhold til terningkast, kan ha en betydelig betydning (gitt det sterke antallet bokser og... også fordi det bare er åtte plasser!). Og fra nummer 24 er dette gigantiske skritt som forferdelig fremskynder nederlag eller seier... For ingenting hindrer motstanderne, hvis de har holdt regnskapet over poengene sine godt, i å begge vinne om gangen!