SPILLEREGLEN
Lim spillet og bønder på sterk papp, og totonen på et ganske motstandsdyktig papir (tegnepapir). Klipp ut bønder og toton etter konturene. For å lage totonen: Brett frem de stiplede linjene eksempel (_ _ _ _) og stikk (A på A', B på B' - C på C' osv.. De små rutene indikerer passasjen av en fyrstikk.
Dette SPILLET kan spilles av to, tre eller fire spillere.
Hver spiller tar en bonde av sin favorittfarge. For å finne ut hvem som går først, roter Toton etter tur; den som har flest poeng starter. Hvis han for eksempel kaster 4, vil han plassere seg i rute nummer 4. Hver spiller tar sin tur på samme måte. Den første som når rutenummer 26 er vinneren.
SPILLMARKED:
Nummer 3, send til nummer 22.
På nummer 6 spiller vi ikke i 2 runder.
Nummer 8, send til nummer 16.
Tallet 9 refererer til begynnelsen av spillet.
Nummer 10 går tilbake til nummer 6 og vi spiller igjen i neste runde.
Nummer 13, refererer til nummer 9 og vi spiller igjen i neste runde.
På nummer 18 må vi vente på at en annen spiller faller på samme nummer for å bli levert.
Nummer 16 sender til nummer 20.
På nummer 18 forblir vi en tur uten å spille.
Nummer 24 viser til nummer 13 og vi spiller igjen i neste runde.
En spiller som trekker et tall høyere enn det som er nødvendig for å føre ham til nummer 26, går tilbake så mange poeng som han har i overkant; han spiller igjen i neste runde til han har den nøyaktige summen av poeng for å ta ham til nummer 26.