SPILLEREGLEN
Dette spillet kan spilles av to partnere; den første tar fighteren, representert ved den store røde bonden, og plasserer den i omkretsen som er plassert på toppen av tegningen, den andre de 4 små bønderne, og, i henhold til fargen deres, plasserer de nederst på hver av tegningene. 4 kolonner.
Disse 4 små bønder representerer harene. Uansett hvilken av spillerne som har harene starter spillet. Han vil ta en terning, kaste den og, avhengig av punktet som tas opp, flytte haren i den blå kolonnen så mange mellomrom fremover.
Den andre spilleren – som representerer jegeren – vil da rette rifla mot en – etter eget valg – av de seks røde stripene som fører til ham. Da spilleren - som representerer harene - etter å ha kastet terningen igjen, vil handle med bonden til den gule søylen som han gjorde med den blå søylen.
Etter det vil jegeren fortsette som han gjorde tidligere, så vil haren gjøre det samme med den grønne kolonnen og den røde kolonnen, og så videre, og starter på nytt med den blå kolonnen. Når trolldommen bringer en harebonde til en av de hvite rutene som er på banen til de fargede rutene og jegerens rifle er rettet mot dette målet, vil haren bli skutt, satt ut av spillet, og jegeren vil score en poeng..
Når en hare har rømt jegerens rifle og har nådd slutten av kolonnen hans, vil spilleren som representerer harene score et poeng, og så videre, til slutten av spillet, som kan spilles med så mange poeng som partnerne har angitt. .
Den første som når det avtalte antall poeng vil bli erklært som vinner. I tilfelle spilleren, som representerer harene, kommer med et poeng som får ham til å gå forbi den siste ruten i kolonnen der han flytter bonden, vil han fortsatt score et poeng, siden han vil ha rømt jegerens rifle til tross for alt ...