Zasady gry:
Na początku ten, kto wyrzuci trzy i sześć, trafia na numer 26, a jeśli jest cztery i pięć, na numer 53.
Kto uderza w jedną gęś, leci, aż uderza w drugą.
W dniu 6 płaci i idzie do 12.
W sprzedaży się opłaca, a nie gra się raz.
W puli płaci i nie wychodzi, dopóki ktoś go nie wyrzuci.
W labiryncie zapłać i wróć do 39.
W wieży płaci i nie gra trzy razy.
W śmierci zaczyna się od nowa.
Od 60 z kostką, lecąc od 63 do tyłu, do prawej i wygrywasz.