Regra do jogo
Este jogo, baseado no princípio GAME OF THE GOOSE, é jogado com dois dados. O número de jogadores é ilimitado.
Cada jogador rola os dados por sua vez e avança quantas casas tiver acumulado pontos; então ele marca seu lugar com uma ficha.
Qualquer jogador pego por um parceiro toma o lugar que vem desse parceiro.
Quando um jogador chega ao número 4 (o polimento ruim), ele pula para o número 7 (os sapatos danificados), mas permanece dois lances sem jogar.
O jogador que chegar ao número 8 (a lata de lixo) paga uma ficha.
Quando um jogador chega a um quadrado onde encontra Frottinette (quadrados número 9, 18, 24, 27, 35, 41, 45, 48), ele dobra o número de pontos que acabou de trazer.
O jogador que chega ao número 32 (a cera ruim) fica por ser polido até ser entregue por um de seus parceiros de quem toma o lugar anterior.
O jogador que chega ao número 42 (a morte dos insetos) paga uma promessa e reinicia o jogo.
O jogador que chega ao número 44 (o linho usado pelo pincel) paga um penhor e avança um espaço para conhecer o Leão Branco.
Para ganhar, basta chegar ao número 49. Os pontos adicionais, à chegada, serão contados de trás para a frente.