REGULA JOCULUI
Lipiți jocul și pionii pe carton rezistent, iar totonul pe o hârtie destul de rezistentă (hârtie de desen). Decupați pionii și totonul urmând contururile. Pentru a face totonul: Îndoiți înainte exemplul de linii punctate (_ _ _ _) și lipiți (A pe A', B pe B' - C pe C' etc.. Pătratele mici indică trecerea unui chibrit.
Acest JOC poate fi jucat de doi, trei sau patru jucători.
Fiecare jucător ia un pion de culoarea lui preferată. Pentru a afla cine va merge primul, rotiți Totonul pe rând; cine are cele mai multe puncte începe. Dacă aruncă un 4, de exemplu, se va plasa în pătratul numărul 4. Fiecare jucător își ia rândul în același mod. Primul care ajunge la pătratul numărul 26 este câștigătorul.
PIAȚA JOCULUI:
Numărul 3, trimiteți la numărul 22.
La numărul 6 nu jucăm 2 runde.
Numărul 8, trimiteți la numărul 16.
Numărul 9 se referă la începutul jocului.
Numărul 10 revine la numărul 6 și jucăm din nou în runda următoare.
Numărul 13, se referă la numărul 9 și jucăm din nou în runda următoare.
La numărul 18, trebuie să așteptăm ca un alt jucător să cadă la același număr pentru a fi livrat.
Numărul 16 trimite la numărul 20.
La numărul 18, rămânem o tură fără să jucăm.
Numărul 24 se referă la numărul 13 și jucăm din nou în runda următoare.
Un jucător care trage un număr mai mare decât cel necesar pentru a-l conduce la numărul 26, se întoarce cu câte puncte are în exces; joacă din nou în runda următoare până când are suma exactă de puncte care să-l ducă la numărul 26.