Regula jocului:
Acest joc ar trebui să fie jucat de trei parteneri. Fiecare dintre ei își va alege pista pe care vrea să se miște și își va plasa pionul (un jeton sau un buton) în partea de jos a jocului, în locul marcat cu o săgeată.
În loc de zaruri, jucătorii vor lua două monede, a căror cozi va fi egală cu 1 și fața cu 2. Oricine l-a desemnat vraja să înceapă jocul va arunca cele două monede și, în funcție de numărul de puncte la cădere, își va muta pionul înainte atât de multe pătrate.
Când acest număr de puncte aduce pionul jucătorului în careul pe care există un obstacol de depășit, acesta din urmă va rămâne o tură fără să joace, deoarece calul său va fi alunecat.
Exemplu: să presupunem că jucătorul, la începutul jocului, aduce 4 puncte. Își va plasa pionul în careul în care se află bariera, apoi va rămâne o tură fără să joace și își va lăsa adversarii să joace de două ori la rând, dacă nu se găsesc în aceeași situație ca el. Dacă, dimpotrivă, aduce un număr mai mare de puncte, va depăși obstacolul.
Fiecare dintre jucători va acționa în același mod, iar câștigătorul va fi cel care, după ce a depășit cele patru obstacole pentru a merge și a se întoarce, își va aduce pionul în locul marcat „But”, (But înseamnă Gol) chiar și în cazul în care numărul de puncte îl va face să-l depășească.