REGULA JOCULUI
Acest joc se joacă cu 2 sau 4 persoane. La 2, unul dintre jucători ia pietonul și cavalerul; iar celălalt biciclistul și automobilul; la 4, fiecare jucător ia unul dintre cei 4 concurenți. Pentru ca jocul să fie câștigat de unul dintre jucători, concurentul pe care îl reprezintă ajunge primul la poartă; jucătorul a cărui piesă ajunge ultima va fi învins.
La începutul jocului, fiecare jucător plasează un pion (mic jeton sau buton) în caseta marcată cu numele concurentului pe care îl reprezintă (mergător, călăreț, biciclist sau automobil); tragem la sorți pentru a ști ordinea în care ne vom juca.
Odată finalizată această operațiune, fiecare jucător joacă la rândul său o aruncare a zarurilor și înaintează, în rândul de pătrate special alocat pionului său, un număr de pătrate egal cu punctul marcat de zar.
Când pionul unui jucător se odihnește pe o casetă verde, el mai lasă să joace o mișcare. Pentru fiecare dintre ceilalți jucători, când un pion aterizează pe o casetă roșie, el trebuie să înceapă întregul joc de la capăt. Se va observa cu ușurință în joc că plimbătorul are 48 de pătrate de parcurs, călărețul 32, biciclistul 24, iar automobilul doar 16.
În consecință, întotdeauna în această ordine: mașină, biciclist, călăreț și pieton, concurenții ar atinge scopul final dacă, pentru a egaliza cotele, accidentele rutiere nu ar fi din ce în ce mai numeroase pe măsură ce viteza scade.numărul de pătrate de parcurs. .
Această ultimă combinație asigură că toți jucătorii au șanse egale de a atinge obiectivul final. Nu este esențial, pentru a ajunge la țintă, pentru a aduce un punct determinând pionul să cadă exact pe careul golului; esential este atingerea acestui scop, chiar daca punctul adus l-ar face sa treaca dincolo.