Настольная Игра Поддельное молоко

Настольная Игра Поддельное молоко

ПРАВИЛА ИГРЫ В игре может участвовать 3 или 4 игрока, или больше. Каждый кладет в коробку, предположим, 10 сухих бобов (10 бобов стоят, например, один пенни), а мы запасаемся жетонами, чтобы обозначить свое место, как в игре в гуся. Мы используем только один кубик. Если нет игральных кубиков, вырежете 6 квадратов, которые вы видите вверху слева от рисунка, и вытащите один из этих квадратов, который даст вам ваше очко. Жребием определяем, кто начнет первым. Несколько игроков может быть на одном месте. Кто доберется до 7, тот дойдет до 19. Кто приедет в 12, тот в горячем кресле. В зависимости количества выкинутых очков, он пойдет на хорошее молоко или фальшивое молоко. Когда придет его очередь играть, если он выкинет 1, 3 или 5, он останется на хорошем молоке; если он выкинет 2, 4 или 6, он уйдет с помощью рычага насоса, и, если позже у него не будет шанса убежать по числам, которые получит позже, он обязательно проиграет. Итак, это понятно, продолжим с тем, что осталось на хорошем молоке. В клетке 17 - игрок получает 2 боба из банка; в 22 - он сам платит 2; 24 - каждый из играющих дает ему по 2 боба; в 26 - на этот раз банк платит ему 2; в 31 - он платит 5 бобов в банк; в 33 - он возвращается на позицию в 12, где он снова запускает насос невезения; под номером 36 утешаем его 4-мя бобами из банка; наконец, если игрок приходит точно к 37, он выигрывает игру и забирает банк; если он превысит 37, он повторит свои шаги, затем попытается снова получить окончательное число и начнет снова, пока не получит правильное число, но остерегайтесь клетки 33. Теперь давайте посмотрим на сторону насоса. Выходя из 12 клетки, игрок идет, согласно выкинутым очкам, на 14-й, 16-й или 18-й, оттуда продолжится по номерам помпы. На 22 - он платит 4 боба в банк; 25 - он платит по 2 боба каждому из игроков, стороне молока или стороне насоса; если он упадет до 27, он полностью утонет в воде и выбывает из игры, оставляя, конечно, свои бобы в банке. Если игрок придет в клетки 28, 29 и т. д., он будет продолжать играть на маленьком молочном ботинке: с 33 он вернется в 12, и тогда у него будет шанс вернуться к хорошему молоку; в 35 он может спасти себя, если принесет 6, что помещает его в клетку 41. Там он может выйти из игры или начать снова под номером 1. Если он превысит 35, он повторит свои шаги, а затем вернется, пока не остановится прямо на 35. Но у него есть хорошие шансы увидеть, как один из хороших игроков в молоко прикарманивает деньги.
View PDF
Опубликовано:
SuperColoring
Источник: patricia m on flickr

Loading...

Printed 0 times
настольные игры для печати

ЕЩЕ ТАКОЕ

Creazilla logo
Более 10 миллионов бесплатных графических ресурсов для создателей контента и дизайнеров
© 2018 - 2025 Creazilla
Наши ресурсыВсе изображенияФотографииЦифровые иллюстрацииКлипартИконкиPNG изображенияЭмодзиСилуэтыТрадиционное искусство3D-моделиВекторыШрифтыНазвания цветовПалитры цветовЦветовые градиентыАудиоАнимацияВидеоШаблоны
ИнформацияО КреазиллеУсловия использованияTech teamPrivacy policyLicence Information
Обратная связьContact Us