ПРАВИЛО ИГРЫ
В эту игру могут играть два партнера; первый берет охотника, представленного большой красной пешкой, и помещает его в окружность, расположенную вверху рисунка, второй - 4 маленькие пешки, и в соответствии с их цветом размещает их внизу каждой из фигур в 4 столбцах.
Эти 4 маленькие пешки представляют зайцев. У кого из игроков есть зайцы, тот и начинает игру. Он возьмет кубик, бросит его и, в зависимости от выпавшего очка, переместит зайца в синей колонке вперед на указанное количество делений.
Затем другой игрок, представляющий охотника, нацелит свою винтовку на одну из шести красных полос, ведущих к нему по своему выбору. Затем игрок, изображающий зайцев, после повторного броска кубика будет действовать с пешкой желтого столбца так же, как он делал с пешкой синего столбца.
После этого охотник будет действовать так же, как и раньше, затем заяц проделает то же самое с зеленым столбцом и красным столбцом и так далее, начиная снова с синего столбца. Когда кубик подводит пешку-зайца к одному из белых квадратов, находящихся на пути цветных квадратов, и охотничье ружье наводится на эту цель, заяц будет подстрелен, выведен из игры, а охотник заработает очко.
Когда заяц ускользнул от охотничьего ружья и достиг конца своего столбца, игрок, представляющий зайцев, получает очко и так далее до конца игры, в которой можно сыграть столько очков, сколько договорились партнераы.
Победителем объявляется тот, кто первым наберет оговоренное количество очков. В том случае, если игрок, представляющий зайцев, выкинет количество очков, которое заставит его выйти за последнюю клетку столбца, в котором он ходит своей пешкой, он все равно получит очко, так как он, несмотря ни на что, избежал охотничьего ружья.