Правила игры
Юноый Архимед, сыну великого математика А. Лежебра, не может пройти мимо стены, не поддавшись непреодолимому желанию чертить на ней числа. Увещевания отца тщетны.
Взгляните на эти цифры разных размеров, которые он только что нарисовал на стене гостиной!
Что мы будем делать, чтобы вернуть этой стене былую чистоту? О! Ко мне приходит идея.
Послушайте: вы возьмете карандаш или ручку и нарисуете забавную сцену, используя эти цифры; взгляните на верхнюю и правую части этого рисунка, и вы увидите, что, проявив немного воображения, вы можете сделать что-то действительно забавное.
Великолепные призы будут вручены тем, кто добился лучших результатов.