Правила игры :
В эту игру играют вдвоем. Одна берет в руки шесть пешек, представляющих русских, а другая — одну, представляющую японского шпиона (маленькая пешка справа).
В начале игры поместите шестерых русских на шесть клеток, окружающих ограду Порт-Артура, а японского шпиона — на одну из четырех клеток внизу игры.
Задача шпиона — проникнуть в Порт-Артур, а задача русских — помешать этому, окружить его со всех сторон и сделать невозможным выход из круга, который они должны образовать вокруг него; если шпиону удастся проникнуть в Порт-Артур, он выиграл игру; если русские окружат его, как указано выше, они победители.
Пешки могут наступать, отступать, идти вправо или влево в зависимости от игроков; каждый из них может двигаться вперед только на одно место за каждый ход.
Шпион должен менять квадраты с каждым ходом; при каждом ходе также одна из русских пешек, только одна, устраивающая игрока, должна менять поле. Вы переходите из одной клетки в другую по сторонам, а не по углам.