Правила игры :
В эту игру играют с 2, 3, 4 или более. Каждый из игроков играет по очереди в порядке, определяемом предварительной жеребьевкой; каждый игрок представлен в игре пешкой, жетоном или кнопкой другого цвета или формы для каждого из них.
Вот в чем состоит игра: начиная с квадрата 1, каждый игрок по очереди бросает кубик, с одним кубиком: каждый раз, когда на этом кубике выпадает четное число, 2, 4 или 6, игрок затем перемещает свой пешка вперед на количество полей, равное принесенному очку; если очко, выпавшее на кубике, является нечетным числом, 1 или 5, то игрок, наоборот, перемещает свою пешку назад на количество клеток, равное выпавшим очкам. В виде исключения, когда внесено очко 3, игрок не двигает свою пешку на 3 клетки назад, а наоборот, двигает ее вперед, как если бы он внес четное число.
Когда в ходе игры игрок приземляется на зеленый квадрат, он позволяет каждому из других игроков сделать еще один ход; когда он приземляется на 21 (синее поле), он остается там, пока другой игрок не займет его место; когда он приземляется на красное поле, вся игра начинается сначала.
Если игрок приземлится на клетку, уже занятую предыдущим игроком, последний займет место, занятое тем, кто пришел его побеспокоить. Когда игрок приземляется на трехцветную клетку, он продвигается вперед на количество клеток, равное числу, которое привело его к этой точке; если он достигнет этого трехцветного квадрата в результате обратного движения, вызванного нечетным числом, он отступит таким же образом.
Игрок, первым достигший клетки 35, побеждает в игре, но чтобы попасть туда, он должен принести точку, которая приведет его точно туда, иначе, как в игре «Гусь», он вернется к тому количеству очков, которое у него слишком много, и будет преследовать так, пока не приземлится прямо на 35.