Правила игры :
Приклейте иголку и пешки напротив картона. Перекрестите булавкой середину стрелки и поместите ее в центр окружности, где написаны цифры.
В эту игру могут играть 2, 3, 4, 5 и 6 игроков. Каждый из них по очереди сообщит стрелке вращательное движение и поставит выбранную им пешку на клетку, номер которой будет соответствовать номеру, указанному точкой, но только при условии, что исходящий номер будет четным числом (2 , 4, 6 или 8).
Если выпадает нечетное число (1, 3, 5, 7), игрок пропускает и уступает место следующему партнеру. Когда один из игроков прибудет на клетку 14, на которой изображен волк, он будет съеден и выведен из игры, и именно тот, кто первым прибудет на клетку 28, где стоит Ноев ковчег, тот и будет победитель.
На каждом ходу число, которое выпадет, будет добавляться к тому, что уже выпало.
Пример: в игру играют два партнера. 1-й вынимает № 4. Он ставит свою пешку на поле № 4. 2-й вынимает № 7 (нечетный): он спасует. 1-й снова играет и выбрасывает 2: 4 + 2 = 6, он ставит свою пешку на поле 6. 2-й снова играет и выбрасывает 7: 7 + 6 = 13, он пасует. Первый играет снова и выбрасывает 2: 6 + 2 = 8, ставит пешку на поле 8 и так далее.
Чтобы выиграть игру, необходимо прийти точно на клетку № 28, и игрок, который ее пройдет, переместится назад на количество клеток, равное тому, которое отделяет его от 28. Предположим, что игрок находится на клетке № 28. 26, а если принесет 8: 26 + 8 = 34 и 34 - 28 = 6, то поставит пешку на поле 22.