ПРАВИЛА
Первый игрок входит на номер 2 и просит прогулочную карту. Второй игрок после номера 3, и ждет на Каттенберге, пока не пройдут все игроки.
Кто попадет на номер 4 возвращается в Руины, чтобы найти забытую корзину с провизией.
5 - Пропускает ход, потому что проходит над медной трубой.
10 - Пройдите ход, чтобы наполнить флягу француза.
13 - Пропустить 3 хода, чтобы подняться на 't Hooge Duintje и посмотреть на «Сороконожку».
14 - Видит ящерицу и может бросить еще раз, чтобы последовать за ней.
15 - Сбился с проторенной дорожки и вернулся к 't Hooge Duintje в качестве наказания.
21 - Отдохните один ход на скамейке, затем можете дважды бросить, чтобы обогнать остальных.
26 - Игрок не прочь поискать ежевику и остается на четыре хода.
27 - Поднимается на Юлианадуин, занимает два хода.
28 - Прогуляйтесь по красивому парку Парнасии и посетите музей. это занимает два хода.
30 - Принимает ванну и пропускает свою очередь четыре раза.
35 - Насладитесь видом и поверните.
37 - Намочите ноги в 't Eendenmeertje, возьмите сухие чулки и обувь и начните снова с 1.
41 - Может снова бросить, чтобы тоже последовать за ящерицей.
48 - Отдыхайте в тени, пока кто-нибудь еще не придет на 48.
53 - Залезает на Обезьянье дерево и возвращается в 44, потому что рвет на себе одежду.
55 - Теряет два хода на Колонии цапель.
58 - Любой, кто попадет на 58, найдет в «Dunevermaak» стакан вкусного лимонада. Обновляется за два хода и видит победителя как можно быстрее на шестидесяти.
Если все игроки в стартовом No. 4 и корзина с провизией не достигнута, последний игрок возвращается к № 1.