ПРАВИЛА ГРИ
Грають п'ятеро; один буде ловцем птахів, а інші чотири обиратимуть собі пташку. Ловець кидає кістки на стіл.
1. Якщо кубик перекидається на 4, 5, 9 або 10, гравець, який відповідає числу, кладе жетон на одне з білих кіл пташки і повинен одночасно заспівати свою пісню! Таким чином 4 співає: “Роби домашнє завдання”; 5 «Хай живуть свята» тощо.
2. Якщо кубик кидається на 6, 7 або 8, то в годівниці є зерно, і всі птахи повинні співати свою пісню одночасно.
3. Якщо кубик кидається на 2, 3 або 11, оса вжалить птаха. Щоб позначити це, ловець кидає кістки, поки не випаде номер птаха (інші числа, які виходять протягом цього часу, не враховуються). Потім гравець повинен заспівати свою пісню і повернути всі жетони, які він поклав на свого птаха. На осу теж кладемо жетон, вона втратила жало і гине. (Якщо у птаха ще немає жодних жетонів, він просто співає свою пісню, а оса не вмирає, вона може вжалити інший раз.)
4. Якщо кубик перекидається на 12, змія жалить птахів, у яких на спині є 4 жетони: ці птахи дуже хворі і більше не грають. Увага! Якщо птах має співати і забуває це зробити до того, як ловець кидає кубик, вона вибуває з гри.
Коли птах має на собі 4 жетони і її число знову з’являється, вона втікає з клітки і виграє гру. Кожен буде ловцем птахів, тож у вас буде п’ять ігор.