遊戲規則
這個遊戲是 2 或 4 人玩的。 2時,其中一名玩家帶走行人和騎士;另一個是騎自行車的人和汽車; 4 點時,每位玩家選擇 4 名參賽者中的一名。為了讓其中一名球員贏得比賽,他所代表的參賽者首先到達球門;最後到達的玩家將是失敗者。
在遊戲開始時,每個玩家將一個棋子(小標記或按鈕)放在標有他所代表的競爭對手(步行者、騎手、騎自行車者或汽車)名稱的框中;我們抽籤知道我們將要玩的順序。
完成此操作後,每個玩家依次擲骰子並在專門分配給他的棋子的一排方格中前進,方格數等於骰子標記的點數。
當一個玩家的棋子停在一個綠色盒子上時,他讓他再下一個動作。對於其他每個玩家,當一個棋子落在一個紅色盒子上時,他必須重新開始整個遊戲。在遊戲中很容易注意到步行者有 48 個方格要穿越,騎手有 32 個,騎自行車的人有 24 個,汽車只有 16 個。
因此,如果為了平衡賠率,道路事故不會隨著速度的降低而越來越多,那麼參賽者將始終按照以下順序:汽車、騎自行車者、騎手和行人,從而達到最終目標。 .
最後一種組合確保所有玩家都有平等的機會達到最終目標。為了達到目標,帶一個點使棋子正好落在目標的正方形上並不是必需的;關鍵是要達到這個目標,即使所帶來的點會使它超越。